Command & Conquer

Command & Conquer
Command & Conquer (с англ. — «командуй и завоёвывай», сокращается до C&C; также известна под подзаголовком Tiberian Dawn (в переводе с англ. — «Рассвет тиберия») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Westwood Studios и впервые изданная компанией Virgin Interactive в 1995 году; первая игра в одноимённой франшизе и первая игра в сюжетной тибериевой подсерии. Действие игры разворачивается в альтернативной временно́й реальности, условно современной нашей, в которой по всему миру идёт война между двумя глобализированными группировками — международными войсками ООН, объединёнными в Глобальный Совет Безопасности (ГСБ), и военно-религиозным Братством Нод; обе стороны борются за обладание тиберием — инопланетной субстанцией, медленно распространяющейся по всей планете. Первые идеи касательно Command & Conquer были заложены во время разработки предыдущей игры компании — Dune II 1992 года, пополняясь концептами, представленными в последней. Под впечатлением от событий, происходивших на тот момент в мире (война в Персидском заливе, югославские войны), разработчиками был создан соответствующий сеттинг. Особой чертой игры стали видеоролики, сопровождающие прохождение игровых кампаний и снятые с участием живых актёров; в числе последних известность получил режиссёр видеороликов Джозеф Кукан, также сыгравший главную роль — лидера Братства Нод Кейна. После выхода Command & Conquer стала коммерчески успешной игрой; положительно оценённая в профильной прессе, игра в последующий период разошлась тиражом в количестве 3 миллионов копий. В 2007 году компания Electronic Arts, как владелец прав на серию, выпустила её для бесплатной загрузки в честь 12-летия со дня выхода игры. По мнению многих игровых изданий, Command & Conquer наряду с другими входит в число игр, оказавших значительное влияние на развитие жанра стратегий в реальном времени.

В Списках и Рейтингах

121 голос
Топ классических игр 90-х годов на ПК, которые все еще играбельны – это рейтинг игр, пользующихся популярностью у игроманов со всего мира уже много лет. Тридцать лет назад игры на ПК только начали входить в обиход. Компьютером владели немногие, и возможность насладиться любимой игрой была роскошью. ...