Grim Fandango

Grim Fandango
Grim Fandango (с англ. — «Мрачное фанданго») — компьютерная игра в жанре графического квеста, созданная и выпущенная в 1998 году для Windows компанией LucasArts под руководством американского геймдизайнера Тима Шейфера. Эта игра стала первым квестом LucasArts, использующий полностью трёхмерные модели персонажей, в то время как в предыдущих проектах использовались 2D спрайты, предварительно визуализированные из 3D моделей. Мир «Grim Fandango» представляет собой необычную смесь идей ацтекских мифов и легенд о загробной жизни, а также депрессивно-пессимистичного стиля классических произведений жанра «фильм-нуар» — «Мальтийский сокол», «Касабланка» и «В порту». Сюжет игры повествует о четырёхлетних странствиях Мануэля Калаверы (англ. Manuel Calavera) или, как его называют многие друзья, просто Мэнни (англ. Manny) по Миру мёртвых (англ. The Land of the Dead) к Девятому загробному миру (англ. The Ninth Underworld), последнему пристанищу всех умерших. «Grim Fandango» получила множество положительных отзывов и наград, и даже попала в список лучших компьютерных всех времён. Но для LucasArts игра стала коммерческим провалом, что спровоцировало решение компании прекратить разработку игр в жанре «квест», и упадку популярности самого жанра в целом. Переиздание игры под названием Grim Fandango Remastered была разработана компании Double Fine Productions при поддержке Sony, так как компания «LucasArts» была куплена Disney. Сама игра вышла для Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita, OS X и Linux 27 января 2015 года, 5 мая 2015 года для Android и iOS. Выход игры на Nintendo Switch состоялся 1 ноября 2018 года. Отличие обновлённой версии от оригинала заключается в улучшенной графике, обновлённой оркестровой музыке, а также добавлением комментариев разработчиков о процессе создания игры.

В Списках и Рейтингах

121 голос
Топ классических игр 90-х годов на ПК, которые все еще играбельны – это рейтинг игр, пользующихся популярностью у игроманов со всего мира уже много лет. Тридцать лет назад игры на ПК только начали входить в обиход. Компьютером владели немногие, и возможность насладиться любимой игрой была роскошью. ...