Half-Life

Half-Life
Half-Life (с англ. — «период полураспада») — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная американской компанией Valve Software и изданная Sierra Studios 19 ноября 1998 года для персональных компьютеров. Первая игра в серии Half-Life. Технически основана на значительно переработанном движке Quake от id Software. В 2001 году студия Gearbox Software портировала Half-Life на консоль PlayStation 2. Также игра разрабатывалась для платформы Sega Dreamcast, но релиз был отменён. В январе 2013 года Valve портировала игру на Linux и OS X. Игра Black Mesa (2020), разработанная студией Crowbar Collective, представляет собой доработанный и расширенный ремейк Half-Life. Half-Life стала одной из первых игр, в которых сюжет развивается полностью внутри игрового пространства без использования видеозаставок. Игровые издания высоко оценили новаторский стиль повествования, являющийся главным достоинством игры. Другой сильной стороной игры называют искусственный интеллект противников. Half-Life является одной из первых игр, где у игрока появились союзники. Многие издания отмечают, что данная игра произвела революцию в жанре шутера от первого лица и положила начало новому этапу его развития. Игра получила множество положительных отзывов от игровой прессы. Более 50 игровых изданий признали Half-Life «Игрой года», а журнал PC Gamer трижды называл её «лучшей игрой из когда-либо созданных». На волне успеха игры были выпущены несколько дополнений: Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift и Half-Life: Decay. Кроме того, было создано много официальных модификаций, в том числе сетевых: Counter-Strike, Team Fortress Classic, Deathmatch Classic, Day of Defeat, Ricochet. В 2004 году было выпущено продолжение — Half-Life 2, также признанное «Игрой года» большинством изданий.

В Списках и Рейтингах

121 голос
Топ классических игр 90-х годов на ПК, которые все еще играбельны – это рейтинг игр, пользующихся популярностью у игроманов со всего мира уже много лет. Тридцать лет назад игры на ПК только начали входить в обиход. Компьютером владели немногие, и возможность насладиться любимой игрой была роскошью. ...